Estructuras dinámicas de datos
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*Introducción
*1. Listas abiertas
*2. Pilas
*3. Colas
*4. Listas circulares
*5. Listas doblemente enlazadas
*6. Árboles
*7. Árboles binarios de búsqueda (ABB)
 . 7.1 Definición
 . 7.2 Operaciones en ABB
 . 7.3 Buscar elemento
 . 7.4 Insertar elemento
 . 7.5 Borrar elemento
 . 7.6 Movimientos
 . 7.7 Información
 . 7.8 Arboles degenerados
 . 7.9 Ejemplo en C
 . 7.10 Ejemplo en C++
 . 7.11 Ejemplo C++ plantillas
*8. Árboles AVL
*Descarga de ejemplos
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7.11 Ejemplo de ABB en C++ usando plantillas  

Sólo nos queda generalizar la clase del ejemplo anterior implementándola en forma de plantilla.

El proceso es relativamente sencillo, sólo tenemos que cambiar la declaración de dato, y todas sus referencias. Además de cambiar la sintaxis de las definiciones de las funciones, claro.

Declaración de la plantilla ArbolABB:

Se trata de una simple generalización de la clase del punto anterior:

template<class DATO>
class ABB {
  private:
   //// Clase local de Lista para Nodo de ArbolBinario:
   template<class DATON>
   class Nodo {
     public:
      // Constructor:
      Nodo(const DATON dat, Nodo<DATON> *izq=NULL, Nodo<DATON> *der=NULL) :
        dato(dat), izquierdo(izq), derecho(der) {}
      // Miembros:
      DATON dato;
      Nodo<DATON> *izquierdo;
      Nodo<DATON> *derecho;
   };

   // Punteros de la lista, para cabeza y nodo actual:
   Nodo<DATO> *raíz;
   Nodo<DATO> *actual;
   int contador;
   int altura;

  public:
   // Constructor y destructor básicos:
   ABB() : raíz(NULL), actual(NULL) {}
   ~ABB() { Podar(raíz); }
   // Insertar en árbol ordenado:
   void Insertar(const DATO dat);
   // Borrar un elemento del árbol:
   void Borrar(const DATO dat);
   // Función de búsqueda:
   bool Buscar(const DATO dat);
   // Comprobar si el árbol está vacío:
   bool Vacio(Nodo<DATO> *r) { return r==NULL; }
   // Comprobar si es un nodo hoja:
   bool EsHoja(Nodo<DATO> *r) { return !r->derecho && !r->izquierdo; }
   // Contar número de nodos:
   const int NumeroNodos();
   const int AlturaArbol();
   // Calcular altura de un dato:
   int Altura(const DATO dat);
   // Devolver referencia al dato del nodo actual:
   DATO &ValorActual() { return actual->dato; }
   // Moverse al nodo raíz:
   void Raiz() { actual = raíz; }
   // Aplicar una función a cada elemento del árbol:
   void InOrden(void (*func)(DATO&) , Nodo<DATO> *nodo=NULL, bool r=true);
   void PreOrden(void (*func)(DATO&) , Nodo<DATO> *nodo=NULL, bool r=true);
   void PostOrden(void (*func)(DATO&) , Nodo<DATO> *nodo=NULL, bool r=true);
  private:
   // Funciones auxiliares
   void Podar(Nodo<DATO>* &);
   void auxContador(Nodo<DATO>*);
   void auxAltura(Nodo<DATO>*, int);
};

Definición de las funciones miembro:

Las definiciones de las funciones miembro de la clase no difieren en nada de las que creamos en el ejemplo anterior. Tan solo se han sustituido los tipos del dato por el tipo de dato de la plantilla.

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